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歐足聯(lián):歐洲杯用球?qū)⒅踩胄酒?,越位及手球判罰進(jìn)行可視化展示

6月13日訊 近日,歐足聯(lián)在官網(wǎng)公布了在本屆歐洲杯上采用的最新技術(shù),其中包括歐洲杯用球?qū)⒅踩胄酒?,越位手球判罰進(jìn)行可視化展示。

VAR將如何在2024年歐洲杯上發(fā)揮作用

所有歐洲杯比賽都將配備一名視頻助理裁判 (VAR),以及兩名視頻助理裁判 (AVAR) 和三名視頻操作員。萊比錫國際廣播中心的足球技術(shù)中心 (FTECH中心) 已建造了四個(gè)視頻操作室 (VOR) 來提供服務(wù)。

VAR團(tuán)隊(duì)將不斷檢查與以下四種改變比賽局面相關(guān)的明顯錯(cuò)誤

1) 進(jìn)球

2) 禁區(qū)內(nèi)事件

3) 紅牌

4) 混淆球員

VAR團(tuán)隊(duì)將檢查所有可能改變比賽局勢的情況,但只會(huì)在明顯錯(cuò)誤的情況下進(jìn)行干預(yù)。裁判可以在審查決定時(shí)暫停比賽。

如果VAR審查提供了明顯證據(jù)表明比賽出現(xiàn)了嚴(yán)重失誤,并可能改變比賽局勢,VAR 可以要求裁判進(jìn)行現(xiàn)場審查。最終決定只能由裁判做出。

VAR還可以考慮在事件發(fā)生前(比賽的進(jìn)攻階段)可能發(fā)生的任何違規(guī)行為。

對于“事實(shí)性”決定(例如越位、禁區(qū)內(nèi)或禁區(qū)外犯規(guī)),VAR 只需將這些事實(shí)告知裁判,無需使用場上屏幕,但最終決定權(quán)始終在裁判手中。審查過程的信息將通過體育場屏幕在體育場內(nèi)傳達(dá)。

比賽用球聯(lián)網(wǎng)技術(shù)

在歐洲杯上,官方比賽用球?qū)⑹状尾捎冒⒌线_(dá)斯聯(lián)網(wǎng)球技術(shù),該技術(shù)可實(shí)時(shí)向視頻比賽裁判發(fā)送精確的球數(shù)據(jù)。該創(chuàng)新技術(shù)將球員位置數(shù)據(jù)與人工智能相結(jié)合,為歐足聯(lián)的半自動(dòng)越位技術(shù) (SAOT) 做出了貢獻(xiàn),并將成為支持更快的比賽決策的關(guān)鍵。聯(lián)網(wǎng)球技術(shù)還可以幫助VAR裁判識(shí)別每一次觸球,從而減少解決手球和點(diǎn)球事件所花費(fèi)的時(shí)間。

半自動(dòng)越位技術(shù)(SAOT)

SAOT使VAR團(tuán)隊(duì)能夠更快、更準(zhǔn)確地判斷越位情況,這要?dú)w功于體育場內(nèi)安裝的10臺(tái)專用攝像機(jī),這些攝像機(jī)可以跟蹤每個(gè)球員的29個(gè)不同身體點(diǎn)。該系統(tǒng)于2022年引入歐冠聯(lián)賽,與EURO聯(lián)網(wǎng)球集成,可立即識(shí)別所分析越位情況的球接觸點(diǎn)。

球門線技術(shù) (GLT)

歐足聯(lián)已在比賽的所有場館安裝了球門線技術(shù) (GLT) 系統(tǒng)。該系統(tǒng)自2016年以來一直在歐足聯(lián)的俱樂部和國家隊(duì)頂級(jí)比賽中使用,每個(gè)球門部署了七臺(tái)攝像機(jī),使用控制軟件跟蹤球門區(qū)內(nèi)的球。GLT使用視覺處理技術(shù)和軟件,通過每位比賽裁判手表上的振動(dòng)和視覺信號(hào),在動(dòng)作發(fā)生后一秒內(nèi)指示進(jìn)球是否成功。

足球技術(shù)中心

FTECH中心是2024年歐洲杯所有技術(shù)運(yùn)營的中心。視頻比賽裁判 (VAR 和 AVAR) 將會(huì)出席并通過 FTECH 中心內(nèi)的四個(gè) VOR 對所有比賽進(jìn)行操作。

該中心通過光學(xué)攝像機(jī)(球門線技術(shù)和電子性能跟蹤系統(tǒng))或傳感器(連接球)接收并整理各種技術(shù)收集的所有數(shù)據(jù)。所有數(shù)據(jù)都經(jīng)過實(shí)時(shí)質(zhì)量控制并分發(fā)到不同的應(yīng)用程序(SAOT、性能分析門戶等)。

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